Sortie mi-septembre
Chaque jour, les adolescents et adolescentes évoluent dans un environnement numérique conçu non pour leur épanouissement, mais pour capter leur attention au profit d’intérêts commerciaux. Ce texte décrit comment les plateformes exploitent les vulnérabilités propres à l’adolescence – plasticité cérébrale, besoin de reconnaissance, construction identitaire – pour maximiser l’engagement, au mépris de dommages physiques et psychiques documentés. Vincent Magos dresse un état des lieux de l’ingénierie de la dépendance à la gamification du lien social, des « Sephora Kids » aux défis viraux potentiellement létaux. Il explore ensuite les leviers disponibles : régulation par l’âge, responsabilité industrielle, recours judiciaires, Digital Services Act européen – et leurs limites. La question touche alors professionnels et parents : quelle société voulons-nous construire quand nous laissons des algorithmes privés organiser la socialisation d’une génération ?
SOMMAIRE
Sommaire
Introduction
Besoins et vulnérabilités de l’adolescent
Les mécanismes de captation
Quels dommages ?
La responsabilité industrielle
Réguler via un seuil d’âge
Réguler le statut des réseaux asociaux
Le levier judiciaire, tournant historique
Autres pistes
Bibliographie


